::第九回 製前作業六-色彩設計(*1)及色彩指定(*2)的工作::

(2002-10-07)

所有的人物造型機械造型設計完之後,導演及造型設計師們必須和色彩設計師共同敲定人物的色彩(頭髮,各場合衣服或機器人外殼的顏色..等等)。色彩設計必須配合整篇作品的色調(背景及作品個性)來設計人物的顏色。色稿敲定之後由色彩指定人員來指定更詳細的顏色種類。

多年前還沒有使用電腦上色(*3)時,是使用水彩顏料在白紙上來進行色彩設計(如左圖)。水彩顏料的色彩多半不由各製作公司自行調色,都按顏料公司提供的色卡和現成的色彩種類來設計。不自己調色的原因很簡單,因為色彩設計之後要由著色人員們來上色,如果自己調色的話,要各上色人員調出一樣的顏色是很困難的。當然導演要求及經費允許情況下,製作公司可以要求顏料公司製作出所需的顏色再瓶裝分發給上色人員。由於顏色的種類在色彩設計過程之前已經由顏料公司指定了,因此多年前色彩設計師均兼任色彩指定人員。而許多動畫的色彩也看起來都一樣。

現在的動畫色彩設計及色彩指定都使用軟體來進行(如右圖)。各公司使用的軟體(日本較盛行的動畫專用軟體為animo和RETAS!PRO)都不同,只要是處理影像的軟體都可以進行色彩設計。要注意的是,各軟體處理色彩的方式不同因此在交付給上色人員時要指定同樣軟體來著色。也由於製作方式的數位化以及選色的自由,使得目前的色彩設定選擇範圍加大及定出更為細膩多變化的色彩。

色彩設計師和色彩指定師都由基層著色人員開始。經過一年到兩年的時間(按個人資質能力不同)升格為色彩設計師或色彩指定師。色彩設計和色彩指定人員最大的不同在色彩設計只要設定基本顏色(普通日照下的顏色,如左圖)。配色人員要另外和副導演詳細設定出其他光線下和各集所需的顏色(黃昏,夜晚,特殊光線..等等。) 作為動畫的色彩設計及色彩指定要具有影像處理色彩的知識。因為各攝影器材顯示的畫質色彩不同,不全盤了解之下作設計及指定的話,在電視螢幕上顯示的顏色會和在電腦螢幕上的效果大不相同而減少作品的魅力。因此基層的上色人員要花一年到兩年的時間熟悉實際作業過程後才能升格作色彩指定師進而成為色彩設計師。

到目前為止製前作業以大致介紹完畢,以後的單元將分次介紹製作過程中的原畫,動畫,及著色人員。

下一回:[製作過程一-構圖,原畫及原畫導演]

註:
*1. 色彩設計→英文:Color Design 日文:設計/色彩設定

*2. 色彩指定→英文:Color Setting 日文:色指定

*3. 電腦上色→英文:Digital Painting 日文:


目錄:

第一回 企劃1

第二回 企劃2

第三回 製作經費

第四回 腳本

第五回 導演

第六回 分鏡圖及副導

第七回 人物設計

第八回 機械及背景設計

第九回 色彩設計及色彩指定

第十回 構圖,原畫師,原畫指導

第十一回 動畫師

第十二回 著色/上色人員

第十三回 特殊效果及特效人員

第十四回 攝影及攝影特效

第十五回 剪接

第十六回 配音

第十七回 音樂,音效

第十八回 試映、宣傳

第十九回 制作管理
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